Mu’minin, Muhammad Chairul, and Jeane Betty Kurnia Jusuf. “Pengaruh Pembelajaran Gamifikasi Terhadap Peningkatan VO₂Max Dan Kelincahan Siswa SMA”. Jendela Olahraga 11, no. 01 (February 13, 2026): 88–100. Accessed April 26, 2026. https://journal3.upgris.ac.id/index.php/jendelaolahraga/article/view/316.